Bab 2 adalah Deklarasi untuk Masa Depan

Saya tidak berpikir suatu hari akan ada yang namanya Undertale baru.

Teori itu tidak harfiah, tentu saja. Bab pertama Deltarune diluncurkan beberapa tahun yang lalu dan, menurut sebagian besar definisi, merupakan sekuel dari Undertale. Namun, RPG indie asli 2015 itu terlalu sempurna untuk direplikasi sepenuhnya. Tidak ada tindak lanjut dari game yang akan memiliki tingkat kejutan yang sama dan, bisa dibilang, tidak akan pernah benar-benar dapat memengaruhi generasi game seperti yang dilakukan Undertale enam tahun lalu. Upaya apa pun untuk mencoba membuat faktor-faktor yang sama berbaris lagi akan terasa seperti tiruan pucat dari apa yang dicapai Toby Fox sebelumnya dan banyak pengembang lain telah gagal sejak itu.

Saya pikir, setelah menyelesaikan bagian kedua Deltarune dari dua bab yang tersedia, inilah alasan yang tepat mengapa penerus Undertale benar-benar bekerja. Alih-alih mencoba mengimbangi kelemahan situasional yang harus dihadapi sekuel, Deltarune bersandar pada hal-hal yang seharusnya tidak berhasil untuk membuat sesuatu yang lebih menarik pada akhirnya.

Pertama-tama harus diakui bahwa Deltarune Bab 2 ada dalam konteks di mana pengembang tidak memiliki kendali. Ini adalah bagian pertama dari konten di alam semesta Undertale Fox yang lebih besar yang muncul setelah awal pandemi yang menyedihkan, alasan yang dia singgung mengapa bab kedua dirilis tanpa label harga. Disengaja atau tidak, dan sebagian besar saya berasumsi tidak, Deltarune mencapai sedikit berbeda pada tahun 2021 daripada ketika bab pertama dirilis pada tahun 2018. Optimisme permainan yang tanpa henti terasa sedikit memenuhi syarat sekarang, mendarat di dunia di mana harapan dan tekad bagus untuk memiliki tetapi bisa dengan mudah dianggap terlalu berlebihan.

Jika Undertale adalah cerita tentang menjadi orang yang membuat teman-teman Anda percaya pada orang baik, maka Deltarune Bab 2 adalah tentang mencoba menjadi layak dipuji oleh jaringan dukungan Anda, terlepas dari apakah Anda merasa pantas mendapatkannya atau tidak.

Meskipun protagonis bisu permainan adalah kendaraan cerita, itu adalah beberapa karakter lain yang membuat Anda melihat melalui lensa yang berbeda kali ini. Bab 1 memperkenalkan sekelompok teman baru untuk diajak berpetualang, tetapi bab kedua ingin Anda menjelajahi hubungan mereka, kesedihan mereka, frustrasi, harapan, dan impian mereka. Mungkin menjengkelkan, tetapi tentu saja untuk kebaikan bersih, semua momen jiwa yang benar-benar telanjang ini ditulis dalam tulisan komedi Toby Fox di mana tidak ada yang terlalu berat atau dianggap terlalu serius sampai atau kecuali pemain ingin menelusurinya.

Semua jenis bersatu untuk menempatkan Deltarune ke tempat yang aneh ini — bab pertama membutuhkan satu detik, jadi tidak dapat dihindari bahwa kita akan mendapatkan lebih banyak permainan dan kejutan yang berkurang bersamanya. Alih-alih melawan itu, Bab 2 tampaknya bersenang-senang di dalamnya, membiarkan pemain membangun tingkat kenyamanan mereka sendiri dan pergi dengan kaget. Ini bekerja, jauh lebih baik daripada yang saya harapkan, dan merupakan ekspresi menarik dari kebutuhan Fox sendiri untuk tim pengembangan untuk membantunya menjalankan visinya tentang Deltarune. Terkadang, ternyata, Anda memang membutuhkan orang lain.

Tidak akan pernah ada Undertale lainnya, dengan cara yang sama seperti melempar batu lain ke danau tidak akan menyebabkan dampak yang sama persis. Tetapi dunia yang kita huni berbeda dari enam tahun yang lalu dan Deltarune, setidaknya melalui bab kedua, secara kompeten berjalan di jalannya sendiri. Saya tertarik untuk terus mengikutinya.