Cumi-cumi firasat Splatoon Dimulai Sebagai Blok Tahu

Pengembangan Splatoon memprioritaskan gameplay, jadi desain asli untuk karakter Inkling seperti cumi-cumi hanyalah sebuah blok berbentuk tahu yang menembakkan tinta.

Saat perilisan Splatoon 3 mendekat, waralaba Splatoon telah menjadi IP Nintendo yang mudah dikenali. Warna-warna cerah dan gameplay unik seri ini membantunya menonjol, dan Inklings khasnya dapat diidentifikasi secara sekilas. Karakter cumi-cumi ini bukan bagian dari pengembangan awal game aslinya, dan butuh beberapa waktu untuk konsep akhir mereka muncul. Versi Nintendo yang paling awal dari Splatoon malah memiliki apa yang pada dasarnya adalah balok tahu yang dapat dimainkan.

Splatoon asli diluncurkan pada 2015 secara eksklusif di Wii U, dan Splatoon 3 diharapkan diluncurkan pada 2022 di Switch. Mode permainan utama di Splatoon dan sekuelnya adalah Turf War, di mana pemain bertempur untuk menutupi sebagian besar area permukaan peta dengan tinta. Zona yang dicat sekutu dapat dengan cepat dilalui dengan mengubah pemain Inkling menjadi bentuk cumi-cumi dan berenang melalui tinta. Mengingat kemampuan penyemprotan tinta kehidupan nyata cumi-cumi, karakter dan gameplay tampak menyatu dengan sempurna satu sama lain, tetapi anak-anak cumi-cumi hanya ditemukan setelah beberapa upaya desain lainnya.

Terkait: Bagaimana Lokasi Baru Splatoon 3 Mengubah Turf War

Dalam wawancara Nintendo 2015 antara mendiang eksekutif Satoru Iwata dan tim pengembangan Splatoon, para pengembang mengungkapkan bahwa build pertama Splatoon memiliki pemain yang mengontrol blok seperti tahu di labirin. Demo ini melibatkan “benda putih dan benda hitam berbentuk seperti balok tahu, dan mereka menembakkan tinta dan mereka harus saling mencuri.” Blok tahu harus diberi “hidung kecil” karena pemain akan “tidak pernah tahu ujung mana yang depan atau belakang.” Meskipun keadaannya sulit, tim memilih untuk terus mengerjakan konsep demo ini dari “setidaknya tujuh puluh ide”, karena dapat dimainkan dan memiliki potensi.

Gameplay Splatoon-Pengembangan Pertama Akhirnya Menyebabkan Firasat

Splatoon Development Inklings Squid Kids Design

Sumber Gambar: Nintendo

Tak lama setelah peluncuran Wii U, pengembang Splatoon mencoba untuk “membuat jenis permainan baru, tanpa khawatir mencoba menyesuaikan dengan genre permainan yang ada.” Demo tahu sudah memiliki beberapa elemen gameplay penting yang masih digunakan di Splatoon: Bersembunyi dengan tinta tim yang sama adalah strategi penting yang pertama kali diperkenalkan di fase tahu, saat peta terlihat di layar TV, bukan di Wii U GamePad. Pemain bisa melihat peta top-down untuk melihat lokasi musuh, tetapi berdiri dengan tinta sendiri mengaburkan lokasi mereka karena blok tahu mereka berwarna sama.

Setelah gameplay umum Splatoon diterapkan, desain karakter bergeser untuk menemukan sesuatu yang lebih dapat dipasarkan, karena “Tahu agak sulit dijual.” Tim pengembangan pindah dari tahu ke karakter manusia, tetapi mereka terlalu menonjol dari tinta. Pengembang selanjutnya menempatkan pemain mengendalikan kelinci putih, yang kemudian bisa diwarnai dengan tinta. Gameplay mulai diselesaikan, tetapi masih ada keterputusan antara itu dan desain karakter kelinci. Saat meminta umpan balik dari karyawan Nintendo lainnya, kritik umum termasuk, “Saya tidak melihat daya tarik karakter itu,” dan, “Mengapa kelinci menembakkan tinta?”

Pengembang Splatoon perlu mencari tahu desain yang masuk akal untuk tindakan utama game. Cumi-cumi yang diwarnai dengan benar dapat bersembunyi di dalam tinta seperti yang dilakukan tahu, dan gagasan selanjutnya tentang karakter yang berubah menjadi humanoid memungkinkan mereka menggunakan senjata dengan benar, dapat disesuaikan, dan umumnya “menjadi karakter yang akan disukai pemain” saat tidak berenang di tinta. Sisa Splatoon dan pengaturan pasca-apokaliptiknya kemudian dibangun di atas keputusan awal ini untuk beralih dari tahu ke cumi-cumi.

Berikutnya: Semua yang Kami Ketahui Tentang Splatoon 3

Splatoon 3 akan dirilis untuk Nintendo Switch pada tahun 2022.

Sumber: Nintendo

Animal Crossing Villagers Anda Harus Memulai Pulau Anda

Animal Crossing Villagers Anda Harus Memulai Pulau Anda

Tentang Penulis Kyle Gratton (519 Artikel Diterbitkan)

Gairah untuk video game ditanamkan pada usia muda ketika Kyle Gratton dan kakak laki-lakinya diberi hadiah Nintendo 64 dengan Ocarina of Time dan Mario Kart. Lulus dari University of Kansas sebagai jurusan Bahasa Inggris dan Sejarah, dengan minor di Film, Kyle senang mendiskusikan sastra, film, televisi, dan terutama video game. Dia saat ini menulis fitur dan ulasan untuk bagian permainan Screen Rant, dan sesekali mencoba-coba fiksi pendek.

More From Kyle Gratton