Far Cry 6 Ketinggalan Dengan Tidak Mengcasting Ayah Saya

Itu benar! Meskipun saya tidak akan memberikan internet dengan foto-foto ayah saya (Anda kadang-kadang orang aneh yang tidak dapat dipercaya, saya minta maaf), Anda hanya harus percaya ketika saya mengatakan ayah saya dapat dengan mudah berperan sebagai peran Giancarlo Esposito di Far Cry 6. Tapi para pengecut di Ubisoft jelas-jelas melewatkan pesan pop saya dan memilih pilihan yang lebih terkenal — meskipun dia bukan orang Latin. Bagaimana biasanya Hollywood dari mereka.

Sangat disayangkan karena tanpa ayah saya, Far Cry 6 benar-benar kehilangan sesuatu yang istimewa. Dia adalah paket kesepakatan: pria yang benar-benar karismatik dengan daftar yang dalam dan berwibawa. Tuhan tahu saya pikir dia mengintimidasi setiap kali dia menjadi keras atau ketika kami berkelahi. Dia membawa kehadiran yang kuat ke setiap ruangan yang dia masuki dan ahli dalam menenun jalan masuk dan keluar dari percakapan apa pun. Sampai ke kerutan di kepalanya, ayah saya bisa beradu pukulan dengan Esposito untuk peran Anton Castillo.

Pa, jika Anda membaca ini atau jika saya membacanya untuk Anda, saya tidak menyebut Anda seorang diktator, saya hanya mengatakan bahwa Anda akan lebih otentik daripada aktor dalam permainan. Itu pujian, sumpah.

Seperti yang saya katakan, mereka pasti melewatkan gulungannya. Dan mungkin gulungan orang Latin lain yang cakap yang bisa mewujudkan Dictador Castillo. Ini satu-satunya cara saya bisa merasionalisasi casting di luar kedangkalan dan kebodohan yang mematikan pikiran. Inilah sebabnya mengapa saya tidak memiliki apa-apa selain ambivalensi untuk permainan sejak casting tidak autentik Esposito diumumkan musim gugur yang lalu. Saya telah bergulat dengan apa yang harus dikatakan dan dipikirkan, karena saya menyukai pekerjaan aktor di masa lalu dan memiliki sedikit alasan untuk percaya bahwa dia tidak akan melakukan pekerjaan dengan baik sekarang. Meskipun saya tentu saja memiliki masalah sendiri dengan casting stunt dan mengapa game sangat menyukainya. Sekarang, meskipun, itu tumbuh pribadi.

Saya bukan orang Kuba, seperti yang ingin dibangkitkan oleh negara fiksi Far Cry 6, tetapi saya orang Dominika. Kami tidak hanya bertetangga, tetapi kami adalah negara dengan latar belakang yang sangat akrab. Pemimpin bajingan kami adalah anak laki-laki! Ketika Fulgencio Batista dipecat di Kuba, dia berlari ke orang kami di Ciudad Trujillo (ibu kota Santo Domingo diubah namanya menjadi “Kota Trujillo” setelah bajingan kami, Rafael Trujillo) dengan ekornya terselip di antara kedua kakinya. Ayah saya lahir dalam kediktatoran Trujillo dan menjadi dewasa melalui yang lain. Ibu dan kakek-nenek saya juga mengalaminya. Lempar panah ke peta Amerika Latin dan Anda akan menabrak negara yang dibentuk oleh perjuangannya untuk kemerdekaan. Salah satu dari negara-negara itu akan menyediakan banyak cerita untuk diceritakan dan banyak orang untuk diceritakan kepada mereka. Casting Ubisoft, bagaimanapun, melemparkan anak panah di sisi yang salah dari Atlantik sialan. Saya tidak percaya ini beruang mengatakan tapi minimum Anda berutang kami, jika Anda akan menceritakan kisah kami, adalah untuk melihat kami. Jalankan ayah saya ceknya; dia tidak tumbuh di bawah Trujillo dan Joaquin Balaguer untuk tidak menjadi besar.

Saya tidak suka bertemu siapa pun di tengah jalan yang tidak bertemu dengan saya di tengah jalan. Ide untuk memberikan Far Cry 6, sebuah game yang sampai saat ini secara mencolok disebut-sebut sebagai peran utama non-Latine dalam sebuah cerita yang Ubisoft meyakinkan saya akan tentang revolusi politik dan orang-orang yang terperangkap di dalamnya (tampaknya tanpa orang-orang!), itu kelonggaran pada kemauan adalah salah satu yang berani. Saya seharusnya tidak diharapkan untuk memberikan permainan atau perusahaan — terutama dengan rekam jejak Far Cry dan Ubisoft masing-masing — manfaat dari keraguan untuk mendapatkan seseorang seperti saya, tetapi yang lebih penting seperti ayah saya, “benar.”

Pada catatan itu, cara permainan ini mungkin “benar” tampak … menjijikkan. Saya yakin tulisan akan bersinar di tempat. Saya tahu permainan akan mencoba, sampai tingkat yang saya tidak tahu, untuk menghormati penderitaan yang ditimbulkannya. Saya juga yakin bagian-bagiannya akan diteliti dengan baik dan akurat. Karena ini Far Cry, saya juga yakin itu akan menyindir seluruh situasi yang digambarkannya — seperti yang terjadi sejak Far Cry 3 menyusun formulanya, yang bahkan tidak membuat saya kesal.

Saya tahu itu akan “terlihat dan terasa” seperti inspirasinya, tetapi tanpa Yarans atau orang-orang yang dapat berhubungan erat dengan atau menggambarkan mereka, Far Cry 6 tampak seperti taman bermain lain yang dihantui oleh apa yang seharusnya terjadi. Belum lagi tampaknya kehilangan apa yang dibutuhkannya: jantung asli Latin yang berdetak di tengah semuanya. Empati yang tak terucapkan untuk orang-orang yang berjuang untuk mendapatkan modal. Jenis kotoran yang bisa dibawa ayahku, tapi Esposito tentu tidak. Bagian terburuknya adalah, bahkan jika dunia itu sendiri dihuni oleh suara-suara Latin, yang akan menenggelamkan mereka adalah yang setiap judul dalam seri berputar dan menerima semua pujian: penjahat yang tidak stabil.

Saya dapat mengatakan bahwa sebelum saya memainkan game ini, saya benar-benar melakukannya. Kita semua memilikinya, karena Far Cry adalah formula. Game berbicara dalam bahasa mereka sendiri, dan waralaba seperti Far Cry berbicara dalam bahasa yang besar, menyatukan, dan pada akhirnya tidak berubah. Dan selama itu benar, mereka dapat mengubah pengaturan sebanyak yang mereka inginkan, pesan terbuka tetap sama. Ini bukan serial untuk ayah saya atau saya, atau untuk orang Kuba yang menderita karena atau telah menjadi saksi otoritarianisme. Saya tidak berpikir seri ini benar-benar peduli pada kami dan saya pikir itu tidak akan pernah terjadi. Sampai mereka menyadari bahwa mereka tidak di atas pops saya, atau siapa pun dalam hal ini benar-benar berbicara, mereka dapat mendorongnya. Jika representasi akan merugikan kita seperti ini, saya pikir kita sudah selesai membayar.