Game Squid Dalam Pengembangan Selama Lebih dari Satu Dekade Sebelum Netflix Rilis

Sutradara Squid Game, Hwang Dong-hyuk, mengungkapkan bahwa dia membutuhkan lebih dari satu dekade untuk meluncurkan serial tersebut, karena menunggu masyarakat untuk menyambut cerita-cerita kekerasan.

Direktur Squid Game, Hwang Dong-hyuk, mengatakan seri ini dikembangkan selama lebih dari satu dekade sebelum diluncurkan dan dibuat karena premisnya yang unik. Squid Game tayang perdana di seluruh dunia di Netflix pada 17 September dan menjadi sangat sukses. Serial survival Korea Selatan mengikuti 456 individu yang berhutang banyak saat mereka bersaing dalam serangkaian permainan anak-anak yang mematikan dengan harapan memenangkan hadiah uang tunai yang besar. Acara ini dengan cepat menjadi serial yang paling banyak ditonton di Netflix di berbagai negara dan menerima sambutan yang sangat positif.

Popularitas Squid Game di Netflix terus membuat penasaran pemirsa yang penasaran dengan kesuksesan acara tersebut. Serial ini adalah film thriller bertahan hidup yang cukup keras dan brutal, membuat kesuksesannya sedikit membingungkan bagi sebagian orang. Namun, tema yang mendasari acara tersebut berbicara keras tentang eksploitasi kapitalis dan seberapa jauh individu akan membayar utang dan mencapai stabilitas keuangan. Pertunjukan tersebut pada dasarnya adalah sebuah perumpamaan tentang persaingan ekstrem yang dipupuk dalam lingkungan kapitalistik. Sementara itu, selain relevan dengan masyarakat saat ini, penggunaan ahli horor psikologis dan karakter yang berhubungan dengan pertunjukan juga membuat pertunjukan sulit untuk diabaikan. Namun, serial tersebut mungkin belum sepopuler jika dirilis dalam periode waktu yang berbeda.

Terkait: Siapa yang Memainkan The Front Man? Mengapa Game Squid Menyembunyikan Bintang Terbesarnya

Sutradara Dong-hyuk mengungkapkan dalam sebuah wawancara dengan The Korean Times bahwa serial ini membutuhkan waktu lebih dari satu dekade untuk diluncurkan karena premisnya. Dong-hyuk pertama kali muncul dengan konsep pada tahun 2008 dan menulis naskah tahun berikutnya. Meskipun naskah dan konsepnya sudah siap, dia ragu untuk meluncurkan serial ini karena sifatnya yang sangat eksperimental. Pertunjukan itu berpotensi menjadi hit atau flop, dan Dong-hyuk harus menunggu beberapa saat di masyarakat ketika cerita-cerita kekerasan lebih diterima. Simak pernyataannya di bawah ini:

Membuat cerita menjadi seri masih merupakan petualangan, seperti sekitar satu dekade yang lalu. Saya tahu bahwa itu akan menjadi semua atau tidak sama sekali; baik sebuah mahakarya atau kegagalan yang unik. Ide di balik pekerjaan ini sangat eksperimental. Jadi saya akan terus bertanya pada diri sendiri apakah penonton akan merasa yakin bahwa karakter mempertaruhkan hidup mereka untuk bermain permainan anak-anak. Setelah sekitar 12 tahun, dunia telah berubah menjadi tempat di mana kisah-kisah bertahan hidup yang aneh dan penuh kekerasan seperti itu benar-benar disambut. Game seri yang membuat para peserta tergila-gila selaras dengan keinginan orang untuk mendapatkan jackpot dengan hal-hal seperti cryptocurrency, real estat, dan saham. Begitu banyak orang yang bisa berempati dengan ceritanya.

permainan cumi-cumi pertanyaan misteri topeng merah muda

Dong-hyuk menjelaskan bahwa konsep bersaing dalam permainan anak-anak yang mematikan sebenarnya tidak begitu aneh sekarang dalam masyarakat di mana individu terobsesi untuk mendapatkan jackpot dalam beberapa bentuk. Sementara itu, dia mengatakan bahwa cerita kekerasan sebenarnya sudah cukup diterima di masyarakat. Dari Squid Game hingga The Hunger Games hingga Divergent, masyarakat menunjukkan ketertarikan yang jelas terhadap cerita yang bersifat dystopian dan berpusat pada kekerasan dan kelangsungan hidup. Dong-hyuk tidak memberikan penjelasan langsung untuk perubahan masyarakat dalam menyambut kekerasan, tetapi diskusinya tentang pemirsa yang berempati dengan karakter menunjukkan bahwa peristiwa dan situasi terkini mungkin memengaruhi selera masyarakat.

Secara keseluruhan, menunggu waktu yang tepat untuk melempar Squid Game adalah hal yang brilian di pihak Dong-hyuk. Dong-hyuk tidak hanya menunggu sampai masyarakat mulai menunjukkan ketertarikan pada cerita-cerita kekerasan, tetapi juga sampai Netflix menjadi layanan streaming yang mapan dan besar yang mampu menyebarkan acara tersebut ke seluruh dunia. Sementara itu, gagasan bahwa masyarakat terkadang tidak siap dengan konsep tertentu sangat membantu penulis dan pencipta yang ingin bereksperimen dengan konsep baru. Squid Game adalah konsep yang cukup aneh, tetapi diproduksi di tengah-tengah masa yang bahkan lebih asing bagi individu yang beresonansi dengan keputusasaan, dan bahkan keputusasaan, yang menjadi pusat pertunjukan. Squid Game adalah pertunjukan eksperimental yang dijalankan dengan hati-hati pada waktu yang tepat, membuka jalan bagi konsep-konsep eksperimental lainnya untuk dilahirkan berdasarkan perubahan sikap dan selera masyarakat.

More: Siapa yang Memainkan 212 Pemain Squid Game?

Sumber: The Korean Times

Ted Lasso Nate Nick Mohammed

Bagaimana Ted Lasso Musim 2 Menyiapkan Akhir yang Mengecewakan

Tentang Penulis

Rachel Ulatowski (123 Artikel Diterbitkan)

Rachel Ulatowski adalah Penulis Berita Film/TV Freelance untuk Screen Rant. Dia bekerja untuk membawa pembaca berita terbaru tentang acara dan film yang penting bagi mereka. Dia adalah calon penulis dan pemula, dengan publikasi sejarah yang tertunda dan pengalaman bekerja untuk sebuah perusahaan media massa. Di waktu luangnya, dia menikmati menonton Marvel, DC, Star Wars, dan Doctor Who, menulis, membaca, dan menghabiskan waktu bersama Yorkie, Jobi-nya.

More From Rachel Ulatowski