Game Tom Clancy Tidak Ada Gunanya Sekarang

Dari Rainbow Six Extraction hingga Ghost Recon Frontline, game Tom Clancy dari Ubisoft membuang akar taktis mereka dan menghapus identitas seri.

Video game Tom Clancy dari Ubisoft berada dalam bahaya kehilangan identitas waralaba mereka, dengan pengumuman royale pertempuran Ghost Recon Frontline membuat seri ini semakin jauh dari akarnya. Selama dekade terakhir, seri Tom Clancy terus melepaskan diri dari fokus taktis yang membuat pilar waralaba seperti Rainbow Six dan Ghost Recon menjadi hit, memutarnya ke genre yang berbeda dan mengakomodasi tren yang berubah dalam industri.

Sementara penekanannya dulu pada gameplay yang realistis dan kooperatif, Rainbow Six sekarang terutama ada sebagai penembak multipemain PvP, dan entri berikutnya, Rainbow Six Extraction, diatur di sekitar operator Tim Rainbow yang melawan alien seperti symbiote. Ghost Recon, sementara itu, telah condong lebih jauh ke dalam genre open-world dan looter-shooter – tidak diragukan lagi didorong oleh keberhasilan Tom Clancy’s The Division, yang juga tidak memiliki banyak keunggulan dari entri formatif franchise Tom Clancy. Ghost Recon Frontline melihat seri ini mengambil langkah menjauh dari mantan audiens intinya saat Ubisoft akhirnya mengejar kegilaan battle royale yang didominasi oleh Fortnite, Call of Duty: Warzone, dan Apex Legends.

Terkait: Pratinjau Garis Depan Ghost Recon – Masuk PvP Skala Besar

Dengan dirilisnya Tom Clancy’s Rainbow Six yang asli pada tahun 1998, Ubisoft mampu mengukir ceruk di pasar penembak jenuh. Permainan ini memiliki fokus yang lebih taktis daripada banyak penembak orang pertama dan ketiga lainnya pada waktu itu dan mewujudkan etos novel Clancy, dengan fokus pada taruhan tinggi, fiksi pasca-Perang Dingin dan menempatkan pemain dalam kendali operasi kontra-teroris elit. . Rainbow Six segera diikuti oleh Ghost Recon dan Splinter Cell, yang pertama menyoroti pasukan khusus militer tradisional dan yang terakhir spionase rahasia.

Game Tom Clancy Telah Kehilangan Identitas Waralaba

Peta XDefiant Tom Clancy

Dari tahun 1998 hingga 2008, semua game Tom Clancy Ubisoft cocok dengan braket taktis semi-ground tersebut. Elemen PvP perlahan-lahan diperkenalkan, tetapi fokus utamanya masih pada alur cerita pemain tunggal yang menarik dan pengalaman kerja sama, memastikan seri ini membedakan dirinya dari Call of Duty dan Battlefield. Namun, setelah 2010, setiap Rainbow Six dan Ghost Recon berikutnya kehilangan elemen taktis, mungkin dalam upaya untuk menemukan daya tarik utama.

Rainbow Six Siege dapat memberikan sentuhan unik berbasis taktik pada penembak multipemain, tetapi ini jauh dari seri sebelumnya. Perburuan Teroris telah diturunkan dari fitur utama menjadi gangguan kecil, dan tidak ada pemain tunggal untuk dibicarakan. Ghost Recon juga telah meninggalkan premis intinya. Ghost Recon 2012: Future Soldier memberikan kampanye militer linier generik di sepanjang garis Call of Duty, dan entri berikutnya Ghost Recon Wildlands dan Ghost Recon Breakpoint menandai busur pertama seri ini ke dalam genre open-world dan looter-shooter. Bahkan Splinter Cell, bisa dibilang seri unggulan dari franchise Tom Clancy, menyerahkan banyak elemen siluman di Splinter Cell: Conviction dan Splinter Cell: Blacklist sebelum akhirnya tertidur, dengan protagonis seri Sam Fisher diturunkan ke penampilan cameo di Siege, Wildlands dan Breakpoint .

Ini merupakan proses yang stabil, tetapi pengumuman Tom Clancy terbaru dari Ubisoft tampaknya telah melemahkan waralaba di luar semua pengakuan. Meskipun benar banyak studio telah mampu menempatkan twist unik mereka sendiri pada genre battle royale, Ghost Recon Frontline adalah contoh lain dari Ubisoft yang menggeser seri ke arah tren populer. Tambahan baru pada merek Tom Clancy sama bersalahnya dalam hal ini; Gameplay looter-shooter Division hanyalah gema jauh dari Rainbow Six dan Ghost Recon yang asli, dan XDefiant milik Tom Clancy tampaknya ada hanya agar Ubisoft dapat mengikuti tren lain.

Semuanya menimbulkan pertanyaan: Apa artinya sebuah game berlogo “Tom Clancy’s”? Di masa lalu, namanya menunjukkan jenis pengalaman penembak yang berbeda, tetapi dengan Splinter Cell hilang dan tidak ada elemen PvE taktis yang membumi di Ghost Recon Frontline dan entri terbaru seri lainnya, sebagian besar menjadi merek generik lain dalam media yang sudah penuh dengan penembak militer yang terlupakan.

Berikutnya: Pengembalian Sel Splinter Tidak Memperbaiki Masalah Tom Clancy Ubisoft

Pesta Ulang Tahun Kejutan Minecraft

Pemain Minecraft Menyerang Teman Dengan Pesta Ulang Tahun Kejutan Dalam Game

Tentang Penulis

Ewan Paterson (8 Artikel Diterbitkan)

Ewan adalah Editor Fitur Game untuk Kata-kata kasar Layar dan mungkin sebenarnya memiliki terlalu banyak minat. Kecintaannya pada buku komik, video game, dan Film Ayah juga menanamkan kecintaannya pada menulis, yang telah dilakukannya sejak berusia sekitar 16 tahun. Berasal dari Liverpool, Ewan pindah ke Newcastle pada 2014 untuk belajar Sejarah di Universitas Northumbria (yang dia cintai), dan telah tinggal di sana sejak itu. Anda mungkin juga sering mendengar/melihatnya di YouTube.

More From Ewan Paterson