Inside Game: Ending & Arti Sebenarnya Dijelaskan

Ending Inside adalah salah satu yang paling membingungkan dalam sejarah game baru-baru ini. Berikut penjelasan Ending Inside, termasuk arti sebenarnya.

Ending Inside sejauh ini merupakan salah satu kesimpulan yang paling membingungkan untuk sebuah game di memori baru-baru ini, itulah sebabnya mengapa menjelaskan Ending Inside bisa sangat sulit. Studio indie Playdead Games menindaklanjuti game hit 2010 mereka yang diakui secara kritis, Limbo, dengan platformer teka-teki atmosfer lainnya yang disebut Inside, yang menghantam rak-rak toko pada 2016. Di dalamnya ada permainan puzzle 2.5D lainnya, dan menampilkan seorang anak laki-laki yang tidak dikenal sebagai karakter pemain, yang tugasnya satu-satunya, seperti dalam banyak permainan sidecroller dan puzzle, adalah menyelesaikannya. Bagi yang ingin mencari arti sebenarnya, berikut penjelasan game Inside.

Mendapatkan ke akhir permainan Inside terkadang sulit karena membutuhkan keterampilan memecahkan masalah dengan sedikit atau tanpa bantuan, selain dari lampu sorot yang kadang-kadang menunjukkan kepada pemain arah untuk masuk. Menjelang akhir Inside, pemain akan menemukan diri mereka sendiri – dan yang tidak disebutkan namanya protagonis anak laki-laki – diserap ke dalam makhluk yang dikenal sebagai Huddle, yang tampaknya terdiri dari anggota tubuh manusia dan telah dicoba oleh para ilmuwan. Begitu berada di dalam Ngerumpi, sekitar 30 menit terakhir pemain harus keluar dari fasilitas penahanan dan bermain sebagai Ngerumpi.

Terkait: Sumber Daya Desain RPG Meja Untuk Desainer Game Indie Amatir

Pada intinya, Inside adalah permainan teka-teki yang hebat, dan akhir serta keseluruhan cerita juga merupakan teka-teki, jadi dapat dimengerti bahwa beberapa pemain mungkin mencari tahu lebih banyak tentang akhir permainan Inside. Mungkin yang menambah kebingungan ini adalah begitu Huddle benar-benar lepas dan meluncur menuruni lereng gunung, Inside berakhir begitu saja. Sama seperti sisa permainan Playdead, akhir permainan Inside dimaksudkan untuk terbuka untuk interpretasi, tidak hanya dari Huddle (dan anak laki-laki, dalam hal ini) mati atau tidak – tetapi juga apa arti akhir secara umum. Salah satu teori yang berlaku adalah bahwa bocah itu dikendalikan oleh Huddle, dan makhluk seperti gumpalan itu hanya ingin membebaskan diri agar bisa berhenti bereksperimen.

Inside Game Dijelaskan: Apa yang Sebenarnya Terjadi Selama Inside’s Ending

DALAM

Mempertimbangkan bahwa bocah itu masuk ke fasilitas yang dijaga ketat dan tidak hanya tahu persis ke mana harus pergi untuk membebaskan Huddle tetapi juga menjadi bagian darinya, masuk akal jika Huddle entah bagaimana berhasil menggunakan bocah itu (yang merupakan anak bungsu dari semua karakter di Inside dan, oleh karena itu, mungkin yang paling rentan terhadap jenis pengendalian pikiran ini) untuk membebaskan dirinya sendiri. Selain itu, pengendalian pikiran adalah tema dan mekanisme permainan yang sangat menonjol, jadi teori semacam ini sebenarnya sangat masuk akal.

Ada teori lain tentang bagaimana permainan Inside berakhir, dan ini mungkin yang paling logis mengingat akhir rahasia Inside. Seperti banyak akhir rahasia video game terbaik, persyaratan tertentu harus dipenuhi untuk melihat yang ada di Inside. Untuk membuka kunci rahasia Inside, pemain harus menonaktifkan semua bola cahaya tersembunyi yang ditemukan di seluruh ruang rahasia Inside. Di akhir rahasia Inside, pemain menemukan diri mereka di bunker lain dan harus mematikan salah satu helm pengontrol pikiran dengan menarik stekernya. Setelah ini, anak itu kehilangan kehendak bebasnya dan jatuh ke posisi yang sama dengan drone tanpa pikiran lainnya yang ditemukan sepanjang permainan.

Ini menunjukkan bahwa anak laki-laki itu dikendalikan oleh kekuatan eksternal sepanjang waktu, tetapi tidak oleh gumpalan itu. Ini mungkin semacam komentar tentang pemain, yang telah mengendalikan bocah itu sepanjang narasi Inside. Namun, itu juga bisa merujuk pada salah satu ilmuwan yang mencoba menyempurnakan apa itu Huddle, sehingga memberi makhluk itu ilusi pelarian di akhir Inside. Kecuali Playdead, yang sedang mengerjakan game baru setelah Limbo dan Inside, pernah benar-benar mengungkapkan apa yang terjadi, tidak ada cara pasti untuk menjelaskan akhir Inside, karena itu dimaksudkan untuk terbuka untuk interpretasi.

Berikutnya: Game Indie Nyaman Dengan Demo Gratis Tersedia

Cillian Murphy di Inception

Judul Film Christopher Nolan Berikutnya, Tanggal Rilis & Bintang Terungkap

Tentang Penulis

Mansoor Mithaiwala (1843 Artikel Diterbitkan)

Mansoor Mithaiwala adalah Pemimpin Redaksi TV Screen Rant. Dia awalnya bergabung dengan situs sebagai penulis lepas di tim Daftar sebelum pindah ke Berita dan Fitur, akhirnya menjadi editor pada tahun 2018. Seiring waktu dia melakukan beberapa hal yang berbeda, termasuk membantu meluncurkan game di situs, sering menangani berita, fitur, dan panduan secara bersamaan. Sekarang dia lebih memilih film dan TV, dan menghabiskan terlalu banyak waktu untuk melihat analitik. Sepertinya dia memanfaatkan gelar Ilmu Politiknya dengan baik, ya?

More From Mansoor Mithaiwala