FFXIV Ranged DPS Jobs

Perubahan Job DPS Berkisar Datang ke FFXIV Endwalker

Kerusakan terbaik ditangani dari jarak jauh, di mana Anda tidak dapat dipukul balik. Dalam “Live Letter from the Producer” tadi malam, direktur dan produser eksekutif Naoki Yoshida dan manajer komunitas Toshio Murouchi memberikan pandangan mendalam tentang perubahan dan penyesuaian yang datang ke setiap pekerjaan dalam ekspansi Final Fantasy XIV mendatang, Endwalker. Bagi sebagian orang, itu adalah pesta dan bagi yang lain, kelaparan.

Perubahan ini dan tindakan baru tunduk pada penyesuaian di jalan hingga peluncuran. Dengan disclaimer itu, mari kita lihat bagaimana kita akan menangani kerusakan di Patch 6.0.

Pergeseran yang lebih luas mempengaruhi semua DPS: Square Enix ingin membawa atribut kerusakan fisik dan magis sejajar satu sama lain untuk senjata dengan level item yang sama. Potensi tindakan akan disesuaikan karena perubahan ini, agar sesuai dengan harapan kinerja.

Perubahan DPS Fisik Jarak Jauh

Mari gali perubahan khusus pekerjaan untuk DPS Fisik Jarak Jauh terlebih dahulu:

Seni Konsep Bard FFXIVBard hampir sama seperti sebelumnya.

Bard (BRD)Tidak banyak perubahan untuk penyanyi tempur ini, hanya tindakan baru.

Tiga lagu (Mage’s Ballad, Army’s Paeon, Wanderer’s Minuet) akan menyediakan aksi baru yang menawarkan penggemar pesta. Tindakan baru lainnya akan tersedia saat Anda menjalankan Apex Arrow. Pengatur waktu ulang untuk Wanderer’s Minuet dan Battle Voice telah diubah menjadi 120 detik, sejalan dengan perubahan lain untuk semua pekerjaan.

Masinis (KIA)

Desain dasar pekerjaan ini tidak berubah. Sebaliknya, sebagian besar tambahan baru!

Untuk semua penggemar Edgar Figaro Final Fantasy VI, aksi baru yang disebut Chain Saw akan ditambahkan! Automaton Queen juga akan mendapatkan action baru, seperti yang terlihat pada trailer Job Actions. Reassemble telah dinaikkan menjadi dua tuduhan.

Penari (DCN)

Mirip dengan perubahan yang dibuat untuk Gunbreaker, penyesuaian pada Dancer dibuat untuk merampingkan permainan dan memperhalus kerumitan.

Efek pembunuhan senjata tertentu seperti Flourishing Cascade akan dibagikan ke seluruh skill target tunggal dan area-of-effect (AOE)! Akan ada action baru yang tersedia setelah kamu melakukan Technical Finish, Improvisation, dan Devilment. Kemampuan procs telah dibersihkan. Sekarang, tombol hotbar Anda akan diubah menjadi serangan target tunggal atau AOE berdasarkan Langkah yang Anda gunakan. Ini dimaksudkan untuk menghemat ruang hotbar dan membuat bermain Dancer sedikit lebih bersih. Esprit sekarang dijamin untuk membangun.

Skill Baru FFXIV Black MageSeorang Black Mage memamerkan salah satu kemampuan barunya di Endwalker.

Perubahan DPS Ajaib Jarak Jauh

Mirip dengan perubahan DPS jarak dekat ke Feint, Addle sekarang akan mengurangi kerusakan magis yang diberikan, tetapi juga akan mengurangi kerusakan fisik. Pengurangan kerusakan magis akan lebih kuat, tetapi kemampuannya akan menambah perlindungan pada kedua jenis kerusakan.

Selanjutnya adalah perubahan khusus pekerjaan untuk Ranged Magical DPS:

Penyihir Hitam (BLM)

Yoshida menjelaskan bahwa tim ingin Black Mage menjadi mitra magis Samurai, menjadikannya agen kerusakan magis murni.

Enochian telah diubah menjadi sifat yang secara otomatis diterapkan ketika Anda terpengaruh oleh Api Astral atau Es Umbral. Versi keterampilan saat ini sulit untuk dipahami oleh beberapa pemain, karenanya perubahannya. Dalam kondisi tertentu, bertukar antara Api Astral dan Es Umbral akan membuat tindakan baru tersedia. Untuk memperlancar rotasi, proses untuk Fire IV dan Thunder IV telah diperpanjang. Begitu juga dengan Fire II dan Blizzard II akan ada tambahan step, artinya rotasi AOE kamu akan berubah. Sharpcast akan dikenakan biaya tambahan.

Penyihir Merah (RDM)

Sekali lagi, ini adalah pekerjaan dengan hanya beberapa penyesuaian di sana-sini untuk memperlancar permainan secara keseluruhan.

Ada action baru setelah menggunakan Scorch. Verflare, Verholy, dan Scorch sekarang menjadi AOE dan dapat digunakan untuk rotasi AOE. Sebuah buff baru untuk seluruh party akan ditambahkan, yang disebut Magic Barrier. Keterampilan senjata telah disesuaikan di seluruh pekerjaan. Tingkat penipisan mana Hitam dan Putih telah berkurang. Manafication telah disesuaikan untuk membuat burst damage di awal pertarungan menjadi lebih kuat. Timer penyusunan ulangnya sekarang berada pada 110 detik. Displacement dan Engagement sekarang akan memiliki potensi yang sama. Timer recast Embolden telah disesuaikan menjadi 120 detik.

Panggilan Garuda FFXIVGaruda menjawab panggilan Summoner.

Pemanggil (SMN)

Summoner adalah salah satu pekerjaan yang menerima perubahan besar kali ini. Seperti yang kami catat di tempat lain, Anda sekarang memanggil versi Primal yang sebenarnya, sebagai lawan dari iterasi EGI yang lucu.

Semua kemampuan damage-over-time (DOT) telah dihapus. Pemain mengeluh bahwa Summoner adalah pekerjaan DOT, dan sekarang tidak lagi! Alih-alih versi EGI dari setiap Primal, Anda sekarang menanamkan kekuatan mereka di berbagai permata. Nama baru dari masing-masing Primal yang dipanggil adalah Ifrit Ruby, Titan Topaz, dan Garuda Emerald. Dengan memanggil salah satu dari tiga, Anda meningkatkan kemampuan Anda dengan sifat-sifat unsur. Rotasi baru masih melibatkan pemanggilan Demi-Bahamut, yang membuka kunci tiga permata elemen. Kemudian Anda dapat memanggil tiga Primal dalam urutan apa pun. Setelah selesai, Anda memanggil Demi-Phoenix, yang mengisi ulang permata itu lagi. Setelah itu, gunakan Primals lagi, dan kembali ke Demi-Bahamut. Setiap Primal yang dipanggil memiliki fokus yang berbeda. Ifrit Ruby memiliki aksi terburu-buru dan kemampuan long-cast, damage tinggi. Titan Topaz memiliki sejumlah kemampuan instan dan cepat, memungkinkan Anda untuk bergerak di sekitar medan perang. Garuda Emerald memiliki sejumlah kemampuan penempatan, tetapi Anda masih relatif mobile. Saat Anda pertama kali memanggil setiap elemen Primal, mereka memiliki aksi besar yang mereka lakukan. Kebangkitan masih ada, meskipun Square Enix mendiskusikan untuk menghapusnya. Demikian juga, Physick tetap ada. Anda masih bisa mengagungkan Carbuncle Anda ke dalam bentuk EGI lainnya.

Jika Anda ingin detail lebih lanjut tentang apa yang baru dengan petualangan online Square Enix yang luar biasa, pastikan untuk memeriksa semua liputan FFXIV kami. Ekspansi Endwalker akan diluncurkan untuk PS4, PS5, dan PC pada 19 November untuk mereka yang mendapatkan akses awal preorder dan 23 November untuk semua orang.

Jika Anda tertarik untuk melihat perubahan peran pekerjaan lainnya yang diuraikan dalam “Surat Langsung dari Produser”, Anda dapat menemukannya di sini!