FFXIV Melee DPS Jobs

Perubahan Job DPS Melee Datang ke FFXIV Endwalker

Surat Langsung Final Fantasy XIV terbaru dari aliran Produser berfokus pada perubahan yang datang ke semua Pekerjaan setelah FFXIV Endwalker diluncurkan, dan itu pasti padat. Di sini, kita akan fokus pada perubahan tiket besar yang dipamerkan dan dijelaskan untuk Pekerjaan DPS Melee — ini termasuk, Dragoon, Monk, Samurai, Ninja, dan Reaper yang akan datang.

Sutradara dan produser Naoki Yoshida dan manajer komunitas Toshio Murouchi juga mencatat bahwa semua yang ditampilkan dapat berubah menjelang peluncuran Endwalker. Jadi, mari kita lakukan.

Perubahan luas yang memengaruhi semua Pekerjaan DPS Melee termasuk penyesuaian cara kerja aksi peran Feint dan serangan jarak jauh yang tidak merusak kombo. Feint telah diubah untuk mengurangi physical damage dan magic damage yang diterima, meskipun efeknya akan lebih kuat untuk physical damage. Ini sebagian besar akan memengaruhi permainan tingkat tinggi seperti Savage raiding atau uji coba Ekstrim di mana debuff ini lebih penting. Juga, keren, kita sebenarnya bisa menggunakan serangan jarak jauh tanpa merusak kombo rotasi serangan sekarang. Ya!

Adapun perubahan spesifik untuk setiap Pekerjaan DPS Melee, detail berikut ditampilkan pada tayangan slide presentasi streaming langsung atau dijelaskan oleh Yoshida-san dan penerjemah Aimi Tokutake.

Naga (DRG)

Dragoon tampaknya mendapatkan beberapa perubahan dan penambahan yang rapi tanpa mempengaruhi aliran kombo dan rotasinya.

Rotasi AoE akan diperluas dengan aksi baru Aksi baru akan tersedia setelah eksekusi sukses kombo rotasi pembunuhan senjata Anda Blood of the Dragon akan menjadi Trait Spineshatter Dive akan memiliki dua charge Pewaktu cooldown Lance Charge akan dikurangi menjadi 60 detik Timer cooldown Battle Litany akan dikurangi menjadi 120 detik

Biksu (MNK)

Monk mendapatkan perombakan yang lebih signifikan dengan mengubah, menambah, dan menghapus beberapa kemampuan utama, tetapi alur keseluruhannya tetap sama.

Chakra akan dibuka pada level yang lebih rendah Masterful Blitz adalah tindakan baru: Ketika kondisi terpenuhi, Perfect Balance akan memberikan kemampuan Masterful Blitz Blitz tertentu yang diberikan tergantung pada senjata yang digunakan saat Perfect Balance sedang berlaku. diterapkan yang akan memberikan keterampilan yang berbeda True Strike dan Twin Snakes tidak akan lagi menyertakan efek posisi Shoulder Tackle akan dihapus, tetapi kemampuan menutup celah baru akan ditambahkan dan akan memungkinkan Anda menargetkan sekutu untuk melompat ke arah mereka

Samurai (SAM)

Samurai tidak banyak berubah, tetapi mempertahankan kombo dan menenun di AoE sesuai kebutuhan akan lebih mudah.

Efek yang diberikan oleh Jinpu dan Shifu juga akan diterapkan oleh kombo AoE Tindakan baru yang mirip dengan Iaijutsu dan Tsubame-gaeshi akan tersedia Tsubami-gaeshi dan Meikyo Shisui sekarang akan memiliki dua biaya

Ninja

Ninja sebagian besar tetap sama selain dari beberapa kemampuan baru yang terkait dengan Ninjutsu dan penghapusan kemampuan DoT-nya.

Tindakan baru yang terkait dengan kemampuan Raiton, Doton, dan Huton akan diterapkan Tindakan baru akan memudahkan untuk mengaktifkan atau mempertahankan pengukur Huton Shadow Fang akan dihapus Kemampuan baru yang terkait dengan Bunshin akan ditambahkan

Reaper (RPR)

Ini adalah pertama kalinya kami melihat Reaper dimainkan secara real-time, jadi banyak dari informasi ini yang baru atau ringkasan dari konsep Reaper.

Reaper menggunakan Scythe dan memiliki avatar yang menyerang bersama mereka Ada fase di mana Reaper berfungsi sebagai wadah avatar untuk serangan kuat dan buff party Dua bar membentuk Job gauge Reaper: Soul Gauge dan Shroud Gauge Serangan normal dan spesifik lainnya kemampuan mengisi Pengukur Jiwa yang kemudian dapat Anda gunakan untuk memanggil serangan avatar Serangan avatar kemudian mengisi Pengukur Kain Kafan yang kemudian dapat Anda gunakan untuk mengaktifkan serangan kuat di mana Anda menyatu dengan avatar Tempo akan membutuhkan beberapa keterampilan teknis dan ada beberapa manajemen pengukur, tetapi dikatakan tidak terlalu sulit sebagai Pekerjaan baru untuk dipelajari Ada juga kemampuan menutup celah seperti portal yang keren di mana Anda dapat berteleportasi di antara dua gerbang

Jika Anda ingin detail lebih lanjut tentang apa yang baru dengan MMORPG yang diakui secara kritis, pastikan untuk memeriksa semua liputan FFXIV kami atau menonton Live Letter dari replay Produser. FFXIV Endwalker akan diluncurkan untuk PS4, PS5, dan PC pada 19 November bagi mereka yang mendapatkan akses awal preorder dan 23 November untuk semua orang.