demon's souls easy mode

Sony Mengakuisisi Port Studio Bluepoint Games, Kali Ini Secara Nyata

Ketika perusahaan secara tidak sengaja mengungkapkan kemudian dihapus kembali pada bulan Juni, Sony telah mengakuisisi Bluepoint Games, menambahkan perusahaan lain ke daftar PlayStation Studios yang terus berkembang.

Bluepoint Games telah bertindak terutama sebagai studio porting dan remaster, dan telah bekerja dengan Sony lebih dari perusahaan lain mana pun sejak didirikan pada tahun 2006. Ini termasuk proyek seperti Uncharted: The Nathan Drake Collection, port Vita PlayStation All-Stars Battle Royale, dan yang terbaru, remake dari Demon’s Souls di PlayStation 5.

Dalam sebuah posting di Blog PlayStation, Presiden Bluepoint Marco Thrush merilis pernyataan berikut tentang akuisisi:

“Kami sangat senang telah resmi bergabung dengan PlayStation Studios!

Austin, Texas telah menjadi markas bagi Bluepoint sejak kami pertama kali mendirikan studio pada tahun 2006 dan kami sekarang menjadi tim yang terdiri dari hampir 70 materi iklan yang sangat berbakat dan terus berkembang. Sementara studio telah berkembang selama 15 tahun terakhir, keyakinan budaya kami tetap sama – untuk selalu mendorong amplop dan menciptakan game berkualitas tinggi sambil bersenang-senang melakukannya. Fokus pada budaya telah berperan penting bagi kesuksesan kami dan kami senang PlayStation Studios memiliki budaya dan visi yang sama.

PlayStation memiliki katalog game yang begitu ikonik dan bagi kami tidak ada yang lebih baik daripada membawa beberapa mahakarya game ke pemain baru. Menjadi bagian dari PlayStation Studios, memberdayakan tim kami untuk meningkatkan standar kualitas lebih jauh dan menciptakan pengalaman yang lebih berdampak bagi komunitas PlayStation.

Terima kasih kepada semua orang yang telah mendukung kami selama bertahun-tahun – kami tidak sabar untuk membawakan Anda lebih banyak game luar biasa di bab berikutnya untuk Bluepoint Games!”

Lebih lanjut tentang Sony:

Akuisisi Sony cukup luas tahun ini, setelah membeli studio seperti pengembang Persistence Firesprite dan studio Returnal Housemarque.

Pembaruan: Dalam wawancara lanjutan dengan IGN, Thrush mengatakan Bluepoint sedang mengerjakan game asli, yang akan menjadi keberangkatan dari pekerjaan studio yang biasa pada pembuatan ulang dan remaster. Dia juga mengakui bahwa ini telah menjadi evolusi bertahap untuk seri, setelah beralih dari port ke remaster ke remake, dan sekarang mengerjakan konten aslinya sendiri.

“Proyek kami berikutnya, kami sedang mengerjakan konten asli sekarang. Kami tidak bisa berbicara tentang apa itu, tapi itu adalah langkah evolusi selanjutnya bagi kami,” kata Thrush. “Transisi dari remaster ke remake adalah untuk menguji diri kita sendiri dan mendorong diri kita lebih keras untuk langkah selanjutnya,” kata Thrush, mencatat tim itu berjumlah sekitar 15 orang selama produksi koleksi God of War asli, saat ini berjumlah sekitar 70 karyawan. , dan tumbuh menjadi 95 orang pada puncaknya selama Demon’s Souls (dengan pekerjaan outsourcing juga).