Ulasan Setelah WWZ: Kesenangan Membunuh Zombie Murni

World War Z: Aftermath mengambil segala sesuatu yang hebat tentang yang pertama dan membuatnya lebih baik. Gameplay, replayability, dan AI yang cerdas membuatnya menyenangkan untuk dimainkan.

World War Z: Aftermath sangat menggembirakan. Setelah World War Z 2019, sekuel dari pengembang Saber Interactive melanjutkan cerita dengan menunjukkan kehancuran yang disebabkan oleh wabah awal, bagaimana karakter telah berubah dan beradaptasi, dan bagaimana umat manusia mengubah gelombang perang. Kecuali beberapa keanehan desain dan bug aneh di sana-sini, WWZ: Aftermath memberikan pengalaman yang bernuansa dan halus yang akan menyenangkan siapa pun yang ingin melawan kawanan mayat hidup.

Untuk memulai, pemain dapat memilih untuk memainkan kampanye solo atau co-op, atau mereka dapat langsung terjun ke multiplayer online. Untuk ulasan ini, sebagian besar waktu dihabiskan untuk yang pertama, dan bagi mereka yang tidak selalu nyaman bermain online, pengalaman pemain tunggal sama adiktif dan serbagunanya. Ada banyak peta penuh zombie untuk dimainkan, masing-masing dengan misi unik dan pengacak yang memengaruhi segalanya, mulai dari lokasi kotak senjata hingga tata letak tujuan misi. Ini juga membuat penjelajahan berbagai kelas permainan lebih menyenangkan, karena melompat ke setiap peta acak dengan serangkaian keterampilan baru akhirnya terasa seperti pengalaman baru sama sekali.

Terkait: Ulasan Deathloop: FPS Eksperimental Cantik dengan Beberapa Hambatan

WWZ: Aftermath menawarkan berbagai cara untuk menyesuaikan cara pemain berinteraksi dengan game. Misalnya, beberapa orang memiliki preferensi untuk orang pertama atau orang ketiga, jadi Saber Interactive telah menyertakan sakelar perspektif dalam pengaturan yang dapat diubah kapan saja. Ada banyak penyesuaian grafis & suara, dan opsi aksesibilitas juga. Sementara kustomisasi dan aksesibilitas bersinar, variasi dan kedalaman membuat elemen kecil yang hilang tampak seperti gangguan yang lebih besar, seperti tidak dapat menyesuaikan tata letak pengontrol.

pemain yang membidik kawanan zombie

WWZ: AI Aftermath, bagaimanapun, tidak mengganggu sama sekali – terutama dalam hal tim pemain yang selamat. Bagi mereka yang ingin bermain solo kampanye permainan, AI untuk tim sangat kompeten dan menarik beban mereka. Mereka umumnya mengambil isyarat pemain dalam pertempuran, tetapi ada kalanya mereka akan menghilangkan sesuatu yang tidak terlihat atau menyelamatkan pemain jika mereka diserang oleh tikus atau zombie khusus. Seperti yang diharapkan, zombie agresif, adaptif, bekerja sama, dan dapat dengan mudah membanjiri pemain jika mereka tidak siap, tetapi tidak pernah dengan cara yang terasa tidak adil.

WWZ: Masalah Aftermath cukup kecil. Misalnya, keputusan untuk memasukkan suara zombie diegetik di antara pertemuan cocok dengan dunia tetapi dibuat sangat keras sehingga terasa seperti pertemuan masih terjadi dengan cara yang lebih membingungkan daripada menakutkan. Gangguan besar lainnya, tidak peduli seberapa umum itu terjadi, adalah ukuran file besar yang, dalam hal ini, lebih dari 50GB setelah game dan pembaruan pertamanya diunduh. Ini mungkin bukan ukuran file Call of Duty 258GB, tetapi juga bukan 10-15GB No Man’s Sky, dan untuk ukuran dan ruang lingkup permainan, itu pasti sedikit frustrasi.

Bul zombie bergegas ke protagonis

Selain gangguan kecil, WWZ: Aftermath menyenangkan, dapat diputar ulang, dan menantang. Sebagai bonus tambahan, pemilik WWZ saat ini dapat meningkatkan $ 19,99 alih-alih membayar $ 39,99 penuh dan membawa kemajuan mereka dan menyimpan data lainnya. Secara keseluruhan, World War Z: Aftermath adalah pengalaman yang disempurnakan dan dapat diputar ulang yang menawarkan banyak konten dengan setengah harga dari para pesaingnya.

Berikutnya: Ulasan Terlindung 2: Kelangsungan Hidup Simulasi Brutal

World War Z: Aftermath dirilis pada 21 September untuk PlayStation 4, Xbox One, PC melalui Steam dan Epic Games Store, dan dapat dimainkan di konsol next-gen. Edisi generasi berikutnya resmi akan diluncurkan untuk PS5 dan Xbox X/S pada tahun 2022 melalui peningkatan gratis. Screen Rant diberikan kode unduhan Steam untuk tujuan ulasan ini.

Peringkat kami:

4,5 dari 5 (Harus Dilihat)

Pathfinder: Wrath of the Righteous - Arueshalae & Sosiel

Semua Roman yang Tersedia di Pathfinder: WOTR (& Cara Memulainya)

Tentang Penulis Jacob Zeranko (97 Artikel Diterbitkan)

Jacob adalah seorang penulis, aktor, dan musisi yang tinggal di Baltimore, Maryland. Dia memiliki drama orisinal, The Voyager, diproduksi di Towson University, menyumbangkan artikel ke HaloScope Magazine, dan saat ini memproduksi podcast “Bus Ride Talks” untuk Greatest City Collective. Hobinya meliputi: bermain game, membuat kopi yang enak, dan mendengarkan prog-metal.

More From Jacob Zeranko